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本文是德天使高达的武装等解说页面

纳德雷高达的武装请前往纳德雷高达页面

正式名称:GN-005 德天使高达 驾驶员:提耶利亚・厄德
COST:300 耐久力:560 变形:无 换装:时限强化/不可逆换装 分类:SHOOTING
射击 名称 弹数 威力 备注
主射撃 GN火箭炮 3 120 足止高威力光束
副射击 GN加农 4 60~102 1输入消耗2发
格斗 GN加农 65 不足止光束
特殊射撃 GN火箭炮【爆发模式】 2 21~231 发生慢的高火力照射
特殊格闘 GN立场 100 - 进入无敌状态
格闘CS 爆甲 - 30 不可逆换装
格斗 名称 输入 威力 备注
前・BD格闘 斜斩→斩上 前N 125 打上可以连段
後格闘 斩上 70 可以被主射取消
觉醒技 名称 输入 威力 备注
一齐射击 射、格、跳同时按下 249/246 利用2挺火箭炮和加农进行极粗的照射,可以调节

解说&攻略[]

出自「机动战士高达00」,提耶利亚的机体,德天使高达是自NEXT以后的参战。

Celestial Being第一次公开投入实战的4机高达中的1机。

以大出力光束兵器为主,比起对MS战更重视舰队战和要塞攻略战。

今作中在17年7月当做DLC进行配信。

虽然缺乏弹数,但是有着高威力炮击武装和能够弹开格斗的防御力场的德天使高达形态、和有逆转能力火力的格斗和有威压的万能机纳德雷高达这两种形态。


胜利pose有2种

德天使时:发射一发GN火箭炮然后将其架起。

娜德雷时:两手的GN加农炮发射,扔掉后挥动光束军刀。

败北pose是两形态共通,娜德雷形态失去左手和两脚漂浮着。再现最终决战后的状态。

更新履历[]

2017/8/04 1.04改动[]

  • 纳德雷不可防御的BUG修正

取消路线[]

  • 格斗→副射、特射、特格
  • 后格→主射

射击[]

【主射击】GN火箭炮[]

[常时装填:5秒/1发][属性:光束][down][down值:4.0][补正率:-50%] 

两手架起GN火箭炮,足止,发射高威力光束。

命中时稍稍上浮,可以用主射或者高弹速援护追击。

发生迟,枪口补正也不是很强。和旧作的扎古勇士的主射使用方式不同

因为有格斗射击,主要用途是各种追击。但是弹的尺寸很大, 能够抓OH和硬直。

【主射击格斗派生】GN加农炮[]

[和格斗射击共有][属性:光束][down][down值:6.0(3.0*2)][补正率:40%(-30%*2)] 

动作中追击输入格斗按键,从两肩的GN加农炮发射出光束。1hit50,左右同时hit85伤害。

输入1次消耗2发弹药,和副射相似,有但专用的动作和台词。

要注意会消耗副射的弹药。副射的弹数只剩1发时,则只有右侧的发射。

诱导强,某种程度下会在飞行中急速转弯。和主射一起来制造弹幕吧。

【通常格斗】GN加农炮[]

[常时装填:3秒/1发][属性:光束][硬直][down值:2.0][补正率:-30%] 

从较靠近敌人的加农炮发射出光束。横格斗也是这个。

和副射弹数共有。但是该处的在射角内的话会一边动作一边射击。射角是正横向的话会变成飘射。

只是,前、后输入中,会使出光束军刀。连段记为格斗射击

是本机唯一能移动射击的武装,依存度很高。

填充很慢,弹数也少,因为和副射(主射格斗派生)的弹数共享,禁止乱射。

【副射击】GN加农炮[]

[和格斗射击共有][属性:光束][down][down值:3.0*2][补正率:-30%*2] 

足止,从两肩发射出光束。输入1次消耗2发弹药,实质上填充速度是6秒/1发。

在弹数不足的情况下,只有右肩发射光束。

和主射比较的话,诱导差,弹速优秀。抓硬直的话用副射比较好。

不过考虑到和能够移动射击的格斗射击弹数共享、消耗弹数,请根据战况来使用吧。

【特殊射击】GN火箭炮【爆裂模式】[]

[常时装填:12秒/1发][属性:光束][down][down值:5.0(0.25*20)][补正率:10%(-5%*20)] 

展开GN火箭炮发射照射光束。再现第15话在三国合同军事演习战中开辟避难路线的炮击。

发生迟,光束尺寸粗,高威力高弹速,枪口补正强,不论距离。

和其他的机体的照射比,光束很大,照射中的枪口因覆盖机体的气势而发光,所以周围很难看到。

后特射可以cut掉视点变更。

1hit21伤害,25hit强制down。取消时165。 

被设定了有hit界限的余裕,即使是觉醒中,到强制down为止都会持续hit。B247/L245。

到照射结束为止,Boost会消耗一半。而且为了消除技能后的破绽而使用BDC的话,Boost会消耗7~8成。

考虑到照射前的激斗,要注意会出现即使命中了,Boost也会因全消耗而OH或者被干涉的情况。

即使从最快满hit时就BDC,也会消耗一半Boost,所以技能结束后的行动推荐立刻dive。

只要没有任何其他的后手,比如觉醒等,应该避免持续使用。

这是机体的宝贵之处,如何利用这个武装才是这个机体的妙趣。

放置、偷袭、cut、插入等有余裕的话,好好地使用吧。特别是觉醒中,发生变得高速化,堪比觉醒技。

展开GN力场后的照射非常强力,但是没有取消力场的取消路线,因为发动时间很短,几乎在照射结束前就会消失掉。

某种程度上,打出伤害后接Boost dive等行动是有必要的。

【特殊格斗】GN力场[]

[弹切装填:25秒/100][发动时间:3秒] 

发生装置在自机周围展开球状的GN力场。

可以使来自全方位的攻击都无效化,即使被弹了也不会消耗力场的耐久,是个无敌的防护罩。

和动画中有延迟这一点不同,准确说输入特格的瞬间就立刻变为无敌状态

开始时弹数为0,但无冷却时间。作为代替,除格CS以外,中途不能解除。

是对自卫力量感到不安的德天使的王牌。

可用在落地保护、防御格斗、照射等地方。 

发动力场后就使用特射,是德天使的基本战术。

只是,因为力场特射Combo是即使按最小消耗算也会消耗7成以上的Boost的大技,所以要注意Boost的残量。

作为要注意的地方,力场在被弹时有HITSTOP,收到hit数较多的攻击(照射等)的话,在这段时间内会停下来什么都不能做。

另外,因为填充很慢,所以不要轻易使用,要活用其他武装或者援护。

【格斗CS】卸除装甲[]

[蓄力时间:1.5秒][属性:换装/实弹?][尘埃down][down值:0.5][补正率:-10% ]

「ナドレ!!」 

卸下装甲换装成娜德雷高达。动作时足止。

开场时即可使用,后键可cut掉视点变更。

和NEXT一样是单向的换装,使用的地方要斟酌。

因为是CS,要注意到突然不能卸下的情况。

德天使比较笨重,一旦被伪11或者陷入被围攻的状态的话,最糟糕的就是在被弹的同时爆甲,再陷入绝境。

不用特射打不出优势的话容易血本无归,所以,在有优势的时候才考虑蓄力·发动

卸下的装甲有伤害判定。30伤害。

距离不是非常近的话基本是中不了的。

格斗[]

因为是炮击机所以不可靠,但还是有格斗的。

这两格斗无视点变更。

【前・BD格斗】袈裟斩→上斩[]

左手的GN光束军刀下斩→上斩打上的2段格斗。

攻击距离短,突进速度慢。

注意从前BD开始进行格斗射击,要小心不要变成这个格斗了。

因为打完后是打上down,容易进行各种追击。

前、后格都不能接上前step,不过可以横Boost,因为Combo时间、火力效率差,所以没有必要用来Combo。

前格闘 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 斜斩 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 硬直
┗2段 斩上 125(65%) 75(-15%) 2.7 1 DOWN

【后格斗】上斩[]

左手的GN光束军刀上斩打上down的1段格斗。

攻击距离比前格短,追击不安定。

後格闘 动作 威力(补正率) DOWN值 属性
1段 斩上 70(-20%) 2 DOWN

觉醒技[]

一齐射击[]

从两手装备GN火箭炮、两肩的GN加农炮一齐发射照射光束。

再现第23话中向沙谢斯的座天使2号机进行炮击的情景。

3路光束稍稍呈扇状射击,远距离、宽度大,容易命中。

因为多少可以调节一下射击,而且容易hit。但是在远距离光束弯曲幅度过多的话,会出现破绽。

作为觉醒技,枪口补正较优秀。只是动作时间长且发生较迟。

性能本身是很好的,而且有优秀的特射,没有必要勉强去使用。

觉醒技 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
元威力 累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 照射

连段[]

(>是STEP、≫是BD、→是直接取消)

格斗射击写作格射

威力 备注
射击始动
主射≫主射 180
主射→格闘派生 145 基本打不中
格射≫主射 149
格射≫格射≫主射 159
格射→副射 112 除非OH否则别用
格射≫格射→副射 128 同上
格射≫(→)特射 179(146)
格射>前N≫主射 191
前格始动
前N>主射 203
前N>前N 202
前N>後>主射 225 加入格斗的DEATHCOMBO
后格始动
後≫後≫後 168 前BDC可以接但是没什么意义
後>主射 166 取消138
後>前N>主射 221
後≫後>主射 198
觉醒中 B/L
前N>前N>主射 270/240

战术[]

自NEXT PLUS以来,久违的再次参战。和那时同样,是低机动射击机和高机动万能机的低机动的机体。

有着单发down的主射和威力高的特射,照射光束够粗,威力也无可挑剔。 

因为没有CS(除爆甲以外的),武装的弹数管理是很重要的,相反,想要使用的武装马上就可以发挥出来了。

取得down后,可以和队友去追另一个对手,制造出有利的战局。

照射是枪口补正的方式进行命中。

但是只盯着某个敌人的话,会给队友造成很大的负担,所以禁止过分瞄准。

想要使用无敌的GN力场的话需要等待25秒。

25秒后,其他的时限强化系机体当然也填充完成了。

全机体中最差机动性的德天使,想要个队友一起追同一个敌人的话……有点难。

如果在开场的时候因为机体的笨重而造成先落,这个时候要看队友是否会被击坠,如果落了的话,这个时候特射和GN力场都不要使用,立刻换装成娜德雷。

“到GN力场填充完成为止都用德天使形态…”

“因为德天使形态还没有取得任何伤害,所以还不能换装娜德雷…”

等,不要拘泥于这种想法。

包含GN力场在内,理想中的情况是命中一发主射、1发特射后变为娜德雷形态,但是德天使形态的笨重有时并不会让这种情况发生。

如果敌人使用的是德天使的话,因为开场是GN力场还用不了,所以这个时候我方都去攻击他。

如果比你自己更高COST的机体是你的对手的话,那么它就是目标,带着这个想法来立回吧。

选择援护需谨慎。

觉醒考察[]

觉醒时能够收到动作高速化恩惠的是特射

  • B觉

纳德雷时可以考虑

  • L觉

足止武装多容易活用

特射伤害和B觉差不多

容易提升生存力

援护考察[]

  • 攻击型援护

接主射或者补纳德雷的武装

钢坦克德莱森等或者W0炽热争夺等照射

  • 自卫型援护

铁奥,金斯莫,锡蒙利等能够发挥足够的能力

迎击之要

僚机考察[]

500[]

高COST吸锁德天使会方便移动

但是打成伪11的话体力调整较为苦难

对付500/400如果变成纳德雷就变成被别人追着打了

加上落掉后耐久不高,要慎重考虑觉醒的时机

400[]

比500在耐久上安心,但是没有500的压制力,要承担更多的责任了

当然能够在1落前觉醒一次的话很好,不行的话1落后考虑觉醒也没什么问题

300[]

总的来说两个形态都容易立回

前压战线也容易夺DOWN

但是压力较大,要考虑一下换装纳德雷

300的话觉醒次数多尽可能多觉醒

但是考虑顺次落的话德天使最后1命也就190,还是不安的

200[]

德天使-德天使-队友这样的顺序。。。。。不会OH

但是哪有这么容易!!!!!!

顾不上队友,而且变纳德雷也没什么用

需要和队友非常好的配合

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