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本文是德天使高達的武裝等解說頁面

納德雷高達的武裝請前往納德雷高達頁面

正式名称:GN-005 德天使高达 驾驶员:提耶利亚・厄德
COST:300 耐久力:560 变形:无 换装:时限强化/不可逆换装 分类:SHOOTING
射擊 名稱 彈數 威力 備註
主射撃 GN火箭炮 3 120 足止高威力光束
副射擊 GN加農 4 60~102 1輸入消耗2發
格鬥 GN加農 65 不足止光束
特殊射撃 GN火箭炮【爆發模式】 2 21~231 發生慢的高火力照射
特殊格闘 GN立場 100 - 進入無敵狀態
格闘CS 爆甲 - 30 不可逆換裝
格鬥 名稱 輸入 威力 備註
前・BD格闘 斜斬→斬上 前N 125 打上可以連段
後格闘 斬上 70 可以被主射取消
覺醒技 名稱 輸入 威力 備註
一齊射擊 射、格、跳同時按下 249/246 利用2挺火箭炮和加農進行極粗的照射,可以調節

解說&攻略[]

出自「機動戰士高達00」,提耶利亞的機體,德天使高達是自NEXT以後的參戰。

Celestial Being第一次公開投入實戰的4機高達中的1機。

以大出力光束兵器為主,比起對MS戰更重視艦隊戰和要塞攻略戰。

今作中在17年7月當做DLC進行配信。

雖然缺乏彈數,但是有着高威力炮擊武裝和能夠彈開格鬥的防禦力場的德天使高達形態、和有逆轉能力火力的格鬥和有威壓的萬能機納德雷高達這兩種形態。


勝利pose有2種

德天使時:發射一發GN火箭炮然後將其架起。

娜德雷時:兩手的GN加農炮發射,扔掉後揮動光束軍刀。

敗北pose是兩形態共通,娜德雷形態失去左手和兩腳漂浮着。再現最終決戰後的狀態。

更新履歷[]

2017/8/04 1.04改動[]

  • 納德雷不可防禦的BUG修正

取消路線[]

  • 格鬥→副射、特射、特格
  • 後格→主射

射擊[]

【主射擊】GN火箭炮[]

[常時裝填:5秒/1發][屬性:光束][down][down值:4.0][補正率:-50%] 

兩手架起GN火箭炮,足止,發射高威力光束。

命中時稍稍上浮,可以用主射或者高彈速援護追擊。

發生遲,槍口補正也不是很強。和舊作的扎古勇士的主射使用方式不同

因為有格鬥射擊,主要用途是各種追擊。但是彈的尺寸很大, 能夠抓OH和硬直。

【主射擊格鬥派生】GN加農炮[]

[和格鬥射擊共有][屬性:光束][down][down值:6.0(3.0*2)][補正率:40%(-30%*2)] 

動作中追擊輸入格鬥按鍵,從兩肩的GN加農炮發射出光束。1hit50,左右同時hit85傷害。

輸入1次消耗2發彈藥,和副射相似,有但專用的動作和台詞。

要注意會消耗副射的彈藥。副射的彈數隻剩1發時,則只有右側的發射。

誘導強,某種程度下會在飛行中急速轉彎。和主射一起來製造彈幕吧。

【通常格鬥】GN加農炮[]

[常時裝填:3秒/1發][屬性:光束][硬直][down值:2.0][補正率:-30%] 

從較靠近敵人的加農炮發射出光束。橫格鬥也是這個。

和副射彈數共有。但是該處的在射角內的話會一邊動作一邊射擊。射角是正橫向的話會變成飄射。

只是,前、後輸入中,會使出光束軍刀。連段記為格鬥射擊

是本機唯一能移動射擊的武裝,依存度很高。

填充很慢,彈數也少,因為和副射(主射格鬥派生)的彈數共享,禁止亂射。

【副射擊】GN加農炮[]

[和格鬥射擊共有][屬性:光束][down][down值:3.0*2][補正率:-30%*2] 

足止,從兩肩發射出光束。輸入1次消耗2發彈藥,實質上填充速度是6秒/1發。

在彈數不足的情況下,只有右肩發射光束。

和主射比較的話,誘導差,彈速優秀。抓硬直的話用副射比較好。

不過考慮到和能夠移動射擊的格鬥射擊彈數共享、消耗彈數,請根據戰況來使用吧。

【特殊射擊】GN火箭炮【爆裂模式】[]

[常時裝填:12秒/1發][屬性:光束][down][down值:5.0(0.25*20)][補正率:10%(-5%*20)] 

展開GN火箭炮發射照射光束。再現第15話在三國合同軍事演習戰中開闢避難路線的炮擊。

發生遲,光束尺寸粗,高威力高彈速,槍口補正強,不論距離。

和其他的機體的照射比,光束很大,照射中的槍口因覆蓋機體的氣勢而發光,所以周圍很難看到。

後特射可以cut掉視點變更。

1hit21傷害,25hit強制down。取消時165。 

被設定了有hit界限的餘裕,即使是覺醒中,到強制down為止都會持續hit。B247/L245。

到照射結束為止,Boost會消耗一半。而且為了消除技能後的破綻而使用BDC的話,Boost會消耗7~8成。

考慮到照射前的激鬥,要注意會出現即使命中了,Boost也會因全消耗而OH或者被干涉的情況。

即使從最快滿hit時就BDC,也會消耗一半Boost,所以技能結束後的行動推薦立刻dive。

只要沒有任何其他的後手,比如覺醒等,應該避免持續使用。

這是機體的寶貴之處,如何利用這個武裝才是這個機體的妙趣。

放置、偷襲、cut、插入等有餘裕的話,好好地使用吧。特別是覺醒中,發生變得高速化,堪比覺醒技。

展開GN力場後的照射非常強力,但是沒有取消力場的取消路線,因為發動時間很短,幾乎在照射結束前就會消失掉。

某種程度上,打出傷害後接Boost dive等行動是有必要的。

【特殊格鬥】GN力場[]

[彈切裝填:25秒/100][發動時間:3秒] 

發生裝置在自機周圍展開球狀的GN力場。

可以使來自全方位的攻擊都無效化,即使被彈了也不會消耗力場的耐久,是個無敵的防護罩。

和動畫中有延遲這一點不同,準確說輸入特格的瞬間就立刻變為無敵狀態

開始時彈數為0,但無冷卻時間。作為代替,除格CS以外,中途不能解除。

是對自衛力量感到不安的德天使的王牌。

可用在落地保護、防禦格鬥、照射等地方。 

發動力場後就使用特射,是德天使的基本戰術。

只是,因為力場特射Combo是即使按最小消耗算也會消耗7成以上的Boost的大技,所以要注意Boost的殘量。

作為要注意的地方,力場在被彈時有HITSTOP,收到hit數較多的攻擊(照射等)的話,在這段時間內會停下來什麼都不能做。

另外,因為填充很慢,所以不要輕易使用,要活用其他武裝或者援護。

【格鬥CS】卸除裝甲[]

[蓄力時間:1.5秒][屬性:換裝/實彈?][塵埃down][down值:0.5][補正率:-10% ]

「ナドレ!!」 

卸下裝甲換裝成娜德雷高達。動作時足止。

開場時即可使用,後鍵可cut掉視點變更。

和NEXT一樣是單向的換裝,使用的地方要斟酌。

因為是CS,要注意到突然不能卸下的情況。

德天使比較笨重,一旦被偽11或者陷入被圍攻的狀態的話,最糟糕的就是在被彈的同時爆甲,再陷入絕境。

不用特射打不出優勢的話容易血本無歸,所以,在有優勢的時候才考慮蓄力·發動

卸下的裝甲有傷害判定。30傷害。

距離不是非常近的話基本是中不了的。

格鬥[]

因為是炮擊機所以不可靠,但還是有格鬥的。

這兩格鬥無視點變更。

【前・BD格鬥】袈裟斬→上斬[]

左手的GN光束軍刀下斬→上斬打上的2段格鬥。

攻擊距離短,突進速度慢。

注意從前BD開始進行格鬥射擊,要小心不要變成這個格鬥了。

因為打完後是打上down,容易進行各種追擊。

前、後格都不能接上前step,不過可以橫Boost,因為Combo時間、火力效率差,所以沒有必要用來Combo。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
單發威力
(單發補正率)
累計
DOWN值
單發
DOWN值
屬性
1段 斜斬 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 硬直
┗2段 斬上 125(65%) 75(-15%) 2.7 1 DOWN

【後格鬥】上斬[]

左手的GN光束軍刀上斬打上down的1段格鬥。

攻擊距離比前格短,追擊不安定。

後格闘 動作 威力(補正率) DOWN值 屬性
1段 斬上 70(-20%) 2 DOWN

覺醒技[]

一齊射擊[]

從兩手裝備GN火箭炮、兩肩的GN加農炮一齊發射照射光束。

再現第23話中向沙謝斯的座天使2號機進行炮擊的情景。

3路光束稍稍呈扇狀射擊,遠距離、寬度大,容易命中。

因為多少可以調節一下射擊,而且容易hit。但是在遠距離光束彎曲幅度過多的話,會出現破綻。

作為覺醒技,槍口補正較優秀。只是動作時間長且發生較遲。

性能本身是很好的,而且有優秀的特射,沒有必要勉強去使用。

覺醒技 動作 累計威力
(累計補正率)
單發威力
(單發補正率)
元威力 累計
DOWN值
單發
DOWN值
屬性
1段 照射

連段[]

(>是STEP、≫是BD、→是直接取消)

格鬥射擊寫作格射

威力 備註
射擊始動
主射≫主射 180
主射→格闘派生 145 基本打不中
格射≫主射 149
格射≫格射≫主射 159
格射→副射 112 除非OH否則別用
格射≫格射→副射 128 同上
格射≫(→)特射 179(146)
格射>前N≫主射 191
前格始動
前N>主射 203
前N>前N 202
前N>後>主射 225 加入格鬥的DEATHCOMBO
後格始動
後≫後≫後 168 前BDC可以接但是沒什麼意義
後>主射 166 取消138
後>前N>主射 221
後≫後>主射 198
覺醒中 B/L
前N>前N>主射 270/240

戰術[]

自NEXT PLUS以來,久違的再次參戰。和那時同樣,是低機動射擊機和高機動萬能機的低機動的機體。

有着單發down的主射和威力高的特射,照射光束夠粗,威力也無可挑剔。 

因為沒有CS(除爆甲以外的),武裝的彈數管理是很重要的,相反,想要使用的武裝馬上就可以發揮出來了。

取得down後,可以和隊友去追另一個對手,製造出有利的戰局。

照射是槍口補正的方式進行命中。

但是只盯着某個敵人的話,會給隊友造成很大的負擔,所以禁止過分瞄準。

想要使用無敵的GN力場的話需要等待25秒。

25秒後,其他的時限強化系機體當然也填充完成了。

全機體中最差機動性的德天使,想要個隊友一起追同一個敵人的話……有點難。

如果在開場的時候因為機體的笨重而造成先落,這個時候要看隊友是否會被擊墜,如果落了的話,這個時候特射和GN力場都不要使用,立刻換裝成娜德雷。

「到GN力場填充完成為止都用德天使形態…」

「因為德天使形態還沒有取得任何傷害,所以還不能換裝娜德雷…」

等,不要拘泥於這種想法。

包含GN力場在內,理想中的情況是命中一發主射、1發特射後變為娜德雷形態,但是德天使形態的笨重有時並不會讓這種情況發生。

如果敵人使用的是德天使的話,因為開場是GN力場還用不了,所以這個時候我方都去攻擊他。

如果比你自己更高COST的機體是你的對手的話,那麼它就是目標,帶着這個想法來立回吧。

選擇援護需謹慎。

覺醒考察[]

覺醒時能夠收到動作高速化恩惠的是特射

  • B覺

納德雷時可以考慮

  • L覺

足止武裝多容易活用

特射傷害和B覺差不多

容易提升生存力

援護考察[]

  • 攻擊型援護

接主射或者補納德雷的武裝

鋼坦克德萊森等或者W0熾熱爭奪等照射

  • 自衛型援護

鐵奧,金斯莫,錫蒙利等能夠發揮足夠的能力

迎擊之要

僚機考察[]

500[]

高COST吸鎖德天使會方便移動

但是打成偽11的話體力調整較為苦難

對付500/400如果變成納德雷就變成被別人追着打了

加上落掉後耐久不高,要慎重考慮覺醒的時機

400[]

比500在耐久上安心,但是沒有500的壓制力,要承擔更多的責任了

當然能夠在1落前覺醒一次的話很好,不行的話1落後考慮覺醒也沒什麼問題

300[]

總的來說兩個形態都容易立回

前壓戰線也容易奪DOWN

但是壓力較大,要考慮一下換裝納德雷

300的話覺醒次數多儘可能多覺醒

但是考慮順次落的話德天使最後1命也就190,還是不安的

200[]

德天使-德天使-隊友這樣的順序。。。。。不會OH

但是哪有這麼容易!!!!!!

顧不上隊友,而且變納德雷也沒什麼用

需要和隊友非常好的配合

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